堀田 隆一
2023年10月9日
「hellog~英語史ブログ」: http://user.keio.ac.jp/~rhotta
* 本スライドは https://bit.ly/45jGvXP からアクセスできます
20世紀後半に誕生したデジタル・ヒューマニティーズとは,文学,考古学,歴史,哲学,思想史,美術史,書誌学,言語学など,さまざまな人文学の領域において,デジタル環境が提供する手法やデータを積極的に活用しておこなわれる研究であり,またそのための先進的デジタル環境を研究・教育のために整備してゆくための研究ととらえられる.我々の日常生活の殆ど全てがデジタルとフィジカルの両面で構成されている今日において,人文学研究も,程度の差こそあれ,デジタル・ヒューマニティーズ的である言っても過言ではないだろう.しかし,デジタル・ヒューマニティーズの実態については,共通認識は未だ存在していないようである.
検索可能な様々なデジタルデータの構築が,既存の研究のための基礎調査をより速やかに,より大きなスケールで遂行することを可能にしたとということならば,それは単に便利なツールがひとつ増えただけにすぎないかもしれない.しかし,一方で,デジタル的思考があらたな研究テーマの発見を導くならば,それは人文学の革新へとつながってゆくとも考えらえる.
このオムニバス形式の授業では,人文学のさまざまな領域の研究者が,それぞれの領域において,デジタル環境が具体的にどのようなかたちで研究に貢献しているかを論じ,そしてその現状をふまえて,デジタルだから可能となること,逆にデジタル依存によって見えにくくなることについて,ディスカッションを交えて考える.
#568 より.
“. . . a corpus is a collection of (1) machine-readable (2) authentic texts (including transcripts of spoken data) which is (3) sampled to be (4) representative of a particular language or language variety.” (McEnery et al.)
#363 より.
こちらのコメント投稿ページ (Slido) に移動し,各自の研究分野におけるデジタル資料(の使用)をめぐる功罪を挙げていきましょう.次のようにツイート風に1投稿1行として,ブレストのつもりで1人何件でも挙げてください.匿名でけっこうです.
多く集まるほうが後の議論も盛り上がります.また,共感できる投稿には「いいね」を押してください.それで上位に上がってくるものを中心に,後で議論しましょう.
K-LMS の「課題」セクションに移動し,課題を確認・提出してください.
授業での議論を踏まえ,堀田の Voicy チャンネルより「#861. コーパス,辞書,方言地図 — 私の研究道具とそのいじり方」を聴いてください(15分程の音声コンテンツです).その上で,各自の研究分野においてデジタル資料を1点取り上げ,各自が考える「使用に際しての注意点」と「ユニークな活用法」に触れつつ,その内容,規模,アクセシビリティ,有用性,歴史などについて,他分野を専攻する者にも分かるように800字程度で概説してください.授業の2日後,10月11日(水)の 23:59 を締切とします.