情報科目 動画リファレンス

タイマーの導入

 残り時間をカウントダウンするタイマーを作ってみる。
 Scratchには標準で「タイマー」の機能が用意されているが、これはひたすらカウントアップするタイマーなので残り時間を扱うには少し工夫が必要。
 「制限時間」と「残り時間」の2つの変数を作成し、残り時間を計算しながら表示させる。



得点の導入ゲームオーバー画面の作成
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